grywalizacja

Random entry RSS

  • Podsumowanie marketingowe 2016

    Kończy się rok 2016 i zapytaliśmy przedstawicieli agencji marketingowych jaki to był rok dla marketingu. Co jest warte wspomnienia, o czym marketingowcy woleliby zapomnieć i jakie trendy panują obecnie. Przedstawiamy opinie przedstawicieli agencji marketingowych K2, Zjednoczenie.com, Peppermint, GoldenSubmarine, Mint Media, VML Poland, Deva Group, Sociomantic Labs i Warappa. — Łukasz Lewandowski, Wiceprezes Zarządu K2 INTERNET. […]

    Czytaj więcej

  • warappa

    Warappa – nowy polski gracz na rynku gier i grywalizacji

    Wystartowała firma Warappa — gamehouse specjalizujący się w produkcji autorskich i komercyjnych gier B2C i B2B oraz produktów grywalizacyjnych, skie-rowanych na wszystkie dostępne platformy od mobile po dekstop. Założycielami Warappy są Darek Skrzypkowski, Aleksander Sierżęga i Michał Kobierzewski. – Jesteśmy pierwszym gamehousem w Polsce, który tak dobrze rozumie potrzeby agencji reklamowych, klientów korporacyjnych oraz twórców, […]

    Czytaj więcej

  • Graj, promuj, optymalizuj. Grywalizacja się opłaca

    O gamifikacji w marketingu i najciekawszych przykładach projektów stosujących teorię gier opowiedział nam Arkadiusz Cybulski z Gamfi.pl, znajdujący się w gronie prelegentów tegorocznej konferencji Game Industry Trends 2013. Jak wyglądają projekty grywalizacyjne w Polsce? Pomimo tego, że w Polsce kilka dużych marek korzysta już z dobrodziejstw grywalizacji, tego typu projekty nie są jeszcze zbyt popularne. […]

    Czytaj więcej

  • Zagrożenia wynikające z grywalizacji – część 2

    W drugiej części artykułu kontynuujemy temat zagrożeń związanych z grywalizacją. Tym razem przyjrzymy się temu, w jaki sposób dobrze prowadzona gamifikacja może motywować pracowników do działania i wskażemy błędy, które obniżają jej skuteczność. Programowanie na sukces W pracy źle prowadzona grywalizacja może dać skutki odwrotne do zamierzonych. Mierzenie zaangażowania pracowników, wyznaczanie im zadań, nagradzanie i […]

    Czytaj więcej

  • http://www.flickr.com/photos/mrzeon/5330056727

    Zagrożenia wynikające z grywalizacji – część 1

    Jeszcze kilka lat temu grywalizacja była pojęciem modnym, świeżym i z potencjałem na zawrotną marketingową karierę. Oczekiwania w dużym stopniu się ziściły, ale z biegiem czasu do zachwytów dołączyły zastrzeżenia. Profesjonalni twórcy gier oraz badacze zarzucają marketerom ignorancję i coraz częściej wskazują na zagrożenia wynikające z nieumiejętnego stosowania grywalizacji. Na początek wypada przypomnieć, czym jest […]

    Czytaj więcej

  • Grywalizacja w miejscu pracy – innowacyjny sposób na motywację pracowników

    SoInteractive SA wprowadza na rynek nowe rozwiązanie dla przedsiębiorstw – Enterprise Gamification. System grywalizacyjny przeznaczony jest w szczególności dla działów sprzedaży, call center, zarządzania projektami i działów personalnych. Ludzie od zawsze przejawiali potrzeby rywalizacji i współpracy między sobą. Na czele grupy prędzej czy później wyłaniał się przywódca, podczas gdy inne jednostki skupiały się na rozwoju […]

    Czytaj więcej

  • Grywalizacja – nowe narzędzie w marketingu

    Grywalizacja – nowe narzędzie w marketingu Warsztaty organizowane przez Concordia Design. Prowadzący: Paweł Tkaczyk Termin: 4.10.2012r GRYWALIZACJA nazwana przez Harvard Business Review jednym z najważniejszych trendów rynkowych 2012 roku jest świetną metodą budowania przewagi konkurencyjnej firmy. Ważnym punktem w tym temacie było opublikowanie pod koniec 2011 roku książki Pawła Tkaczyka „Grywalizacja. Jak zastosować mechanizmy gier w działaniach marketingowych”, […]

    Czytaj więcej

  • Gabe Zichermann, guru gamifikacji, prelegentem Game Industry Trends 2012

    Game Industry Trends 2012 to druga edycja konferencji zrealizowanej z przez NoNoobs w listopadzie 2011 dotyczącej biznesu growego w Polsce i na świecie. Tym razem w dniach 17-18 września w Warszawie podczas dwóch dni zaprezentujemy czołowych graczy rynkowych, najnowsze raporty i badania, trendy oraz zmiany na tym niezwykle dynamicznym rynku. Rok 2012 jest kolejnym, w […]

    Czytaj więcej